Dos 2 aos 5 anos · peças a sério

252 imagens. 756 puzzles.

Doze temas, vinte e uma imagens em cada um e um tabuleiro de peças de puzzle a sério, com dentes e reentrâncias. Uma peça só responde ao seu próprio lugar, por isso a criança que falha a pontaria não perde mais do que um instante.

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Uma compra · Sem anúncios · Sem subscrições · Sem conta

Os doze temas do ABILAND Puzzle O tabuleiro e a bandeja de peças Escolher 4, 6 ou 8 peças Vinte e uma imagens dentro de um tema O tabuleiro e a bandeja de peças
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Como se joga

Arrasta uma peça. Sente-a encaixar.

O tabuleiro à esquerda mostra a imagem terminada, desbotada, com as linhas de corte desenhadas por cima. A resposta nunca está escondida: o trabalho é mover as peças, não adivinhar o resultado. A criança tira peças da bandeja da direita, uma de cada vez, até a imagem voltar a estar inteira.

  • As peças têm dentes e reentrâncias, nunca são retângulos
  • Cada peça só responde ao seu lugar — não há buraco errado
  • A zona de agarre é maior do que meia peça e cresce a cada falha
  • Tudo é instalado com a app — sem internet, sem conta
O tabuleiro e a bandeja de peças
Seis peças de um jipe, à espera na bandeja.

Doze temas

Vinte e uma imagens em cada tema

Veículos, dinossauros, o mar, a comida, as profissões. Doze assuntos, vinte e uma imagens cada. A primeira imagem de cada tema é gratuita, por isso a criança pode experimentar os doze antes de um adulto decidir seja o que for.

Veículos
Veículos A primeira é grátis
Espaço
Espaço A primeira é grátis
Animais da Fazenda
Animais da Fazenda A primeira é grátis
Animais Selvagens
Animais Selvagens A primeira é grátis
Crianças
Crianças A primeira é grátis
Dinossauros
Dinossauros A primeira é grátis
Frutas e Legumes
Frutas e Legumes A primeira é grátis
Insetos
Insetos A primeira é grátis
Comida
Comida A primeira é grátis
Mar
Mar A primeira é grátis
Natureza
Natureza A primeira é grátis
Profissões
Profissões A primeira é grátis

Três tamanhos

Quatro, seis ou oito peças

Ao tocar numa imagem abre-se um painel com a mesma imagem já partida em três conjuntos de peças diferentes. Nada para aprender e nada para decorar: a opção explica-se sozinha.

4 peças

Duas filas de duas. Peças do tamanho de uma mão pequena — é aqui que toda a gente começa.

6 peças

Duas filas de três. A mesma imagem, um passo mais estreita.

8 peças

Duas filas de quatro. Continuam altas para agarrar e fáceis de acertar.

Escolher 4, 6 ou 8 peças
O tamanho que a criança ainda não terminou respira devagar. Os terminados usam uma estrela dourada.

Feito com regras, não com palpites

Seis decisões por trás de cada peça

Não são funcionalidades acrescentadas depois. São as regras à volta das quais o jogo inteiro foi escrito.

Peças a sério, não retângulos

Um retângulo não diz nada à criança sobre onde pertence, por isso o único aviso que resta é a app dizer que não. Um dente e uma reentrância são uma promessa física — esta saliência entra naquele buraco — e é exatamente essa promessa que uma criança de três anos aprende aqui.

Cortadas enquanto se joga

Não existe uma biblioteca de 756 conjuntos de peças prontos; existe uma imagem e uma função que a corta. A mesma imagem no mesmo tamanho é sempre cortada igual, por isso a criança que repete reconhece as formas — e metade do prazer de voltar a jogar é precisamente isso.

Uma tolerância que cresce

A zona de encaixe é maior do que meia peça e alarga-se outra vez sempre que essa mesma peça é largada mesmo ao lado do lugar dela. A criança que está com dificuldade recebe mais ajuda, em silêncio, sem que ninguém anuncie que está com dificuldade.

A resposta nunca é escondida

O tabuleiro mostra a imagem terminada, desbotada, com as linhas de corte por cima. Nada é segredo e nada tem de ser decorado. O trabalho é mover as peças, e cada peça colocada torna a imagem visivelmente melhor.

Uma mão que ajuda

Ao fim de quatro segundos parada, ou de três tentativas quase certas, aparece uma mão que mostra que peça vai onde. O som dispara ao toque e não ao arrasto, porque um dedo pequeno muitas vezes não chega a mexer-se o suficiente para o arrasto começar.

Nada é vendido à criança

Sem publicidade, sem janelas, sem vídeos com recompensa, sem ligações para fora da app. A única compra vive atrás do portão parental — e esse portão nunca desbloqueia nada sozinho.

Para adultos

As chaves ficam consigo

Um espaço para os pais

Um espaço para os pais

Uma pergunta de adição protege as definições e as compras. Esta barreira ajuda a evitar acessos acidentais; não substitui a supervisão nem os controlos de compra do dispositivo.

Bloqueado, não escondido

Bloqueado, não escondido

As imagens não compradas mostram a fotografia real, reduzida a uns vinte píxeis e ampliada de novo, atrás de um cadeado. O adulto vê que existem mesmo mais vinte imagens feitas com cuidado; a criança não distingue um cãozinho que depois lhe será recusado.

Seis idiomas a um toque

Inglês, espanhol, português, francês, russo e romeno. Escolhe-se pela bandeira no primeiro arranque e muda-se quando quiser nas Definições — toda a interface muda no instante.

Offline, privado, sossegado

As 252 imagens e as 13 peças de música instalam-se com a app. Não é preciso internet para jogar, nem conta, nem registo, nem perfil publicitário do seu filho. O progresso é guardado localmente; as ferramentas de cópia de segurança ou transferência do dispositivo podem conservar outra cópia.

Simples e definitivo

Experimente doze. Compre o resto. Uma vez.

Sem subscrição, sem moedas, sem barras de energia e sem uma segunda compra à espera mais à frente.

Grátis

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Incluído ao descarregar

  • A primeira imagem dos 12 temas
  • 12 puzzles = 36 partidas
  • Os três tamanhos em cada um
  • Os 6 idiomas, sem anúncios
Disponibilidade
Tudo

Desbloquear todos os puzzles

Preço na loja

Uma compra por jogo e conta da loja

  • As 252 imagens
  • 756 partidas no total
  • 13 bandas sonoras, uma por tema
  • Restaurar a compra num aparelho novo
  • Sem subscrição, agora ou depois
Disponibilidade

Os preços e a disponibilidade dependem do país e da loja. Cada jogo tem a sua própria compra única. As compras não se transferem entre Apple e Google.

Perguntas

Tudo o que os pais nos perguntam

Para quem é o ABILAND Puzzle?
Para crianças dos dois aos cinco anos, sobretudo as que ainda não leem. A única palavra escrita que uma criança encontra é desbloquear, nas imagens não compradas — e essa palavra é dirigida ao adulto, não a ela.
Em que é diferente do ABILAND — Toddler Worlds?
O Toddler Worlds são oito tipos de minijogo espalhados por 18 mundos. O Puzzle faz uma coisa só: puzzles, com peças a sério, 252 imagens e três tamanhos para cada uma. Mesmo estúdio, mesmas regras sobre publicidade e dados, jogo diferente e compra separada.
Há anúncios ou ligações para fora da app?
Nenhuns. Sem banners, sem janelas, sem vídeos com recompensa, sem botões sociais nem ligações ao navegador. As únicas ligações externas são as legais, nas Definições e atrás do portão parental.
É preciso ligação à internet?
O conteúdo instalado funciona offline. A internet é usada para consultar a loja e as compras, comprar ou restaurar conteúdo e abrir páginas externas de apoio ou legais.
O que recebo de graça?
A primeira imagem de cada um dos doze temas, nos três tamanhos: 12 puzzles, 36 partidas. Todos os temas estão abertos, por isso a criança pode experimentar os doze antes de decidir seja o que for.
A compra é única?
Sim. Uma única compra não consumível abre para sempre as restantes 240 imagens. Não há subscrição nem mais nada para comprar. Ao reinstalar ou mudar de aparelho, recupera-se com o botão Restaurar compras. Restaure no mesmo jogo com a mesma loja e conta. As compras não se transferem entre Apple e Google nem entre os dois jogos.
Pode uma peça ser posta no sítio errado?
Não. Cada peça só responde ao seu próprio lugar, por isso largá-la mal apenas a faz flutuar de volta à bandeja. Não se perde nada, nada é contado contra a criança e não existe ecrã de derrota em todo o jogo.
Que dados recolhem?
O progresso fica no dispositivo. As compras são geridas pela loja; a política de privacidade explica os serviços das lojas e o contacto de apoio.

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