1Arrasta e larga
Tira uma forma do tapete e larga-a sobre a sua sombra. Encaixa sozinha mesmo com uma pontaria muito vaga.
Formas · MotricidadeDos 2 aos 5 anos · nada para ler
Um recreio calmo e cheio de cor, feito para os dedos mais pequenos. Nada para ler, nenhuma forma de perder, nenhum anúncio para tocar sem querer — apenas um mundo para escolher e algo bonito para fazer lá dentro.
Uma compra · Sem anúncios · Sem subscrições · Sem conta
O que é o ABILAND
A criança abre o ABILAND, vê imagens, escolhe um mundo e começa a brincar. As definições, compras e limites de tempo estão na área dos pais, protegida por uma pergunta de matemática.
Os oito jogos
Cada mundo contém os mesmos oito minijogos, refeitos com a sua própria arte, cores e música. Quem aprende um mundo já sabe jogar em todos.
1Tira uma forma do tapete e larga-a sobre a sua sombra. Encaixa sozinha mesmo com uma pontaria muito vaga.
Formas · Motricidade
2Um balão gigante mostra a cor a procurar. Depois sobem sessenta e só os certos contam.
Cores · Atenção
3Oito cartas, quatro pares. As iguais juntam-se a flutuar e desaparecem com um som alegre.
Memória · Concentração
4Formas coloridas caem devagar. Leva cada uma até ao recipiente da mesma cor.
Separar · Ritmo
5Três, dois, um — e toca na torneira o mais depressa que conseguires. Os três melhores tempos ficam no quadro.
Ritmo · Rapidez
6Debaixo da sujidade esconde-se um desenho bonito. Esfrega com a esponja até voltar a brilhar.
Causa · Efeito
7Uma sombra da imagem terminada fica sempre à vista. Desliza cada peça até ao sítio — perto já chega.
Espaço · Lógica
8As estrelas mostram-se durante três segundos e escondem-se. Lembra-te de onde estavam.
Memória · ObservaçãoDezoito mundos
Cada mundo tem a sua própria arte, a sua paleta e a sua banda sonora. O primeiro é gratuito para sempre — os outros dezassete chegam juntos, com uma só compra.
Feito com regras, não com palpites
Não são funcionalidades acrescentadas depois. São as regras à volta das quais o jogo inteiro foi escrito.
Nem uma única instrução escrita. As regras são demonstradas: um balão gigante da cor procurada, a sombra do puzzle terminado, as estrelas mostradas antes de se esconderem. Os contadores são só números — 3/10, nunca uma frase.
Os balões são ovais simples. As estrelas, pura geometria. Nada tem olhos nem boca a olhar para uma criança de três anos — uma escolha deliberada, pela calma e pelo cumprimento das políticas para menores.
Uma forma encaixa quando apenas um décimo dela toca no alvo. Os recipientes têm cinquenta píxeis invisíveis a mais de cada lado. Lavar ganha-se aos 95%, não aos 100%. Falhar é quase impossível.
Um movimento errado abana suavemente e volta ao lugar. Sem vidas, sem reinícios, sem ecrã de derrota. No Apanha as cores nem sequer há som de erro — um pequeno abanão é mais gentil e mais do que suficiente.
Ao fim de quatro segundos parados — ou três tentativas erradas — aparece uma mão e faz o movimento. Segue as peças mesmo quando estas se mexem e desaparece assim que a criança toca no ecrã.
Sem publicidade, sem janelas, sem vídeos com recompensa, sem ligações para fora da app. A única compra vive atrás do portão parental — e esse portão nunca desbloqueia nada sozinho.
Para adultos
Uma pergunta de adição protege as definições e as compras. Esta barreira ajuda a evitar acessos acidentais; não substitui a supervisão nem os controlos de compra do dispositivo.
Inglês, espanhol, português, francês, russo e romeno. Escolhe-se pela bandeira no primeiro arranque e muda-se quando quiser nas Definições — toda a interface muda no instante.
Escolha 15, 30, 60, 120 ou 180 minutos — ou deixe sem limite. Quando termina, o jogo pára no portão parental: acabar a sessão é uma decisão sua e não uma discussão.
Está tudo dentro da app: não é preciso internet para brincar, nem conta, nem registo, nem perfil publicitário do seu filho. O progresso é guardado localmente; as ferramentas de cópia de segurança ou transferência do dispositivo podem conservar outra cópia.
Simples e definitivo
Sem subscrição, sem moedas, sem barras de energia e sem uma segunda compra à espera mais à frente.
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Incluído ao descarregar
Preço na loja
Uma compra por jogo e conta da loja
Os preços e a disponibilidade dependem do país e da loja. Cada jogo tem a sua própria compra única. As compras não se transferem entre Apple e Google.
Perguntas
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