1Перетащи
Возьми фигуру с ленты и положи на её тень. Она примагничивается даже при очень приблизительном попадании.
Формы · Моторика2–5 лет · читать не нужно
Спокойная и яркая площадка, сделанная для самых маленьких пальчиков. Ничего не надо читать, невозможно проиграть, некуда случайно нажать на рекламу — только выбрать мир и заняться в нём чем-то хорошим.
Одна покупка · Без рекламы · Без подписок · Без аккаунта
Что такое ABILAND
Ребёнок открывает ABILAND, видит картинки, выбирает мир и начинает играть. Настройки, покупки и ограничения времени находятся в разделе для родителей за математическим примером.
Восемь игр
В каждом мире те же восемь мини-игр, заново нарисованные в его цветах и с его музыкой. Освоив один мир, ребёнок уже умеет играть во всех.
1Возьми фигуру с ленты и положи на её тень. Она примагничивается даже при очень приблизительном попадании.
Формы · Моторика
2Огромный шар показывает нужный цвет. Потом взлетают шестьдесят — и считаются только правильные.
Цвета · Внимание
3Восемь карточек, четыре пары. Одинаковые сплываются вместе и растворяются под весёлый звук.
Память · Внимание
4Цветные фигуры медленно падают вниз. Направь каждую в ведёрко того же цвета.
Сортировка · Ритм
5Три, два, один — и жми на кран как можно быстрее. Три лучших времени остаются на табло.
Ритм · Скорость
6Под грязью прячется красивая картинка. Три губкой, пока она снова не засияет.
Причина · Следствие
7Полупрозрачный силуэт готовой картинки виден всё время. Двигай кусочки на место — попасть примерно уже достаточно.
Пространство · Логика
8Звёздочки показываются на три секунды и прячутся. Запомни, где они были.
Память · НаблюдениеВосемнадцать миров
У каждого мира своя графика, своя палитра и своя музыка. Первый бесплатен навсегда, остальные семнадцать открываются вместе одной покупкой.
Правила, а не догадки
Это не функции, добавленные потом. Это ограничения, вокруг которых написана вся игра.
Ни одной письменной инструкции. Правила показываются: огромный шар нужного цвета, силуэт собранного пазла, звёзды, которые видно перед тем, как они спрячутся. Счётчики — только цифры: 3/10, никогда не фраза.
Шарики — простые овалы. Звёзды — чистая геометрия. Ни у чего нет глаз или рта, смотрящих на трёхлетнего ребёнка: осознанное решение ради спокойствия и ради соответствия правилам для детских приложений.
Фигура встаёт на место, если её касается цели хотя бы на десятую часть. У ведёрок по пятьдесят невидимых пикселей запаса с каждой стороны. Мытьё засчитывается на 95 %, а не на 100 %. Промахнуться почти невозможно.
Неверное движение мягко вздрагивает и возвращается назад. Ни жизней, ни перезапусков, ни экрана проигрыша. В «Лови цвета» нет даже звука ошибки — лёгкое покачивание добрее и вполне достаточно.
Через четыре секунды бездействия — или после трёх неверных попыток — появляется рука и показывает движение. Она следует за деталями, даже если те двигаются, и исчезает, как только ребёнок коснётся экрана.
Ни рекламы, ни всплывающих окон, ни видео за награду, ни ссылок наружу. Единственная покупка живёт за родительской проверкой, а сама проверка никогда ничего не открывает.
Взрослым
Настройки и покупки защищены примером на сложение. Он помогает предотвратить случайный доступ, но не заменяет присмотр и контроль покупок на устройстве.
Английский, испанский, португальский, французский, русский и румынский. Выбирается по флагу при первом запуске и меняется в любой момент в настройках — весь интерфейс переключается мгновенно.
Выберите 15, 30, 60, 120 или 180 минут — либо оставьте без ограничения. Когда время выходит, игра останавливается на родительской проверке: закончить сеанс — ваше решение, а не спор.
Всё уже внутри приложения: интернет для игры не нужен, аккаунта нет, регистрации нет, рекламного профиля ребёнка нет. Прогресс хранится локально; средства резервного копирования или переноса устройства могут сохранять отдельную копию.
Просто и окончательно
Ни подписки, ни монет, ни шкалы энергии, ни второй покупки, которая ждёт вас позже.
0
Входит в загрузку
Цена в магазине
Одна покупка для каждой игры и аккаунта магазина
Цены и доступность зависят от страны и магазина. У каждой игры своя разовая покупка. Покупки не переносятся между Apple и Google.
Вопросы
Напишите нам
Нашли ошибку, потеряли покупку или хотите ABILAND на своём языке? Напишите — мы читаем всё.