
2–5 ani · piese de puzzle adevărate
252 de imagini. 756 de puzzle-uri.
Douăsprezece teme, câte douăzeci și una de imagini în fiecare, și o tavă cu piese de puzzle adevărate, cu dinți și scobituri. O piesă răspunde doar la locul ei — așa că un copil care nimerește greșit nu pierde decât o clipă.
O achiziție · Fără reclame · Fără abonamente · Fără cont
Cum se joacă
Trage o piesă. Simte cum intră la loc.
Tabla din stânga arată imaginea terminată, decolorată, cu liniile de tăiere desenate pe ea. Răspunsul nu e niciodată ascuns: munca e să muți piesele, nu să ghicești rezultatul. Copilul ia piese din tava din dreapta, una câte una, până când imaginea redevine întreagă.
- Piesele au dinți și scobituri, nu sunt dreptunghiuri
- O piesă răspunde doar la locul ei — nu există gaură greșită
- Zona de prindere e mai lată de jumătate de piesă și crește la fiecare ratare
- Totul se instalează cu aplicația — fără internet, fără cont
Douăsprezece teme
Douăzeci și una de imagini în fiecare temă
Vehicule, dinozauri, marea, mâncarea, profesiile. Douăsprezece subiecte, câte douăzeci și una de imagini fiecare. Prima imagine din fiecare temă e gratuită, deci copilul poate încerca toate cele douăsprezece înainte ca un adult să decidă ceva.












Trei mărimi
Patru, șase sau opt piese
Când copilul atinge o imagine, se deschide un panou cu aceeași imagine deja ruptă în trei seturi diferite de piese. Nimic de învățat și nimic de ținut minte: opțiunea este propria ei explicație.
4 piese
Două rânduri a câte două. Piese cât o mânuță — de aici începe toată lumea.
6 piese
Două rânduri a câte trei. Aceeași imagine, cu un pas mai îngustă.
8 piese
Două rânduri a câte patru. Tot înalte cât să le prinzi și tot ușor de nimerit.
Reguli, nu presupuneri
Șase decizii din spatele fiecărei piese
Nu sunt funcții adăugate ulterior. Sunt constrângerile în jurul cărora a fost scris tot jocul.
Piese adevărate, nu dreptunghiuri
Un dreptunghi nu-i spune copilului nimic despre unde se potrivește, deci singurul răspuns rămas e aplicația care zice nu. Un dinte și o scobitură sunt o promisiune fizică — acest ieșind intră în acea gaură — și exact promisiunea asta o învață aici un copil de trei ani.
Tăiate chiar în timpul jocului
Nu există o bibliotecă de 756 de seturi de piese pregătite dinainte; există o imagine și o funcție care o taie. Aceeași imagine la aceeași mărime se taie întotdeauna la fel, deci copilul care o reia recunoaște formele — și jumătate din plăcerea reluării exact asta e.
O îngăduință care crește
Zona de prindere e mai lată de jumătate de piesă și se lărgește din nou de fiecare dată când aceeași piesă e scăpată chiar pe lângă locul ei. Copilul care se chinuie primește mai mult ajutor, în tăcere, fără ca cineva să-i spună că se chinuie.
Răspunsul nu e niciodată ascuns
Tabla arată imaginea finală, decolorată, cu liniile de tăiere pe ea. Nimic nu e secret și nimic nu trebuie memorat. Munca e să muți piesele, iar fiecare piesă pusă face imaginea vizibil mai bună.
O mână care ajută
După patru secunde de nemișcare sau trei încercări aproape bune, apare o mână care arată ce piesă unde merge. Sunetul se declanșează la atingere, nu la târâre, fiindcă un deget mic adesea nu ajunge să se miște destul cât să înceapă o târâre.
Copilului nu i se vinde nimic
Fără reclame, fără ferestre, fără clipuri cu recompensă, fără linkuri care ies din aplicație. Singura achiziție stă în spatele porții parentale, iar poarta nu deblochează niciodată nimic de una singură.
Pentru adulți
Cheile rămân la dumneavoastră
Un spațiu pentru părinți
Setările și achizițiile sunt protejate de o întrebare de adunare. Bariera ajută la prevenirea accesului accidental și nu înlocuiește supravegherea sau controlul achizițiilor de pe dispozitiv.
Blocat, nu ascuns
Imaginile necumpărate arată fotografia reală, redusă la vreo douăzeci de pixeli și mărită înapoi, în spatele unui lacăt. Dumneavoastră vedeți că în spatele plății chiar sunt încă douăzeci de imagini făcute cu grijă; copilul, în schimb, nu distinge un cățel pe care apoi i l-ați refuza.
Șase limbi la o atingere
Engleză, spaniolă, portugheză, franceză, rusă și română. Se alege după steag la prima pornire și se schimbă oricând din Setări — toată interfața se schimbă instantaneu.
Offline, privat, liniștit
Toate cele 252 de imagini și cele 13 piese muzicale se instalează cu aplicația. Nu e nevoie de internet pentru joacă, nu există cont, nu există înregistrare, nu există profil publicitar al copilului. Progresul este salvat local; instrumentele de backup sau transfer ale dispozitivului pot păstra o copie separată.
Simplu și definitiv
Încearcă douăsprezece. Cumpără-le pe restul. O dată.
Fără abonament, fără monede, fără bară de energie și fără o a doua achiziție care te așteaptă mai târziu.
Gratuit
0
Inclus la descărcare
- Prima imagine din toate cele 12 teme
- 12 puzzle-uri = 36 de partide
- Toate cele trei mărimi la fiecare
- Toate cele 6 limbi, fără reclame
Deblochează toate puzzle-urile
Preț în magazin
O achiziție pentru fiecare joc și cont din magazin
- Toate cele 252 de imagini
- 756 de partide în total
- 13 coloane sonore, câte una pe temă
- Restaurarea achiziției pe un dispozitiv nou
- Fără abonament, nici acum, nici mai târziu
Prețurile și disponibilitatea depind de țară și magazin. Fiecare joc are propria achiziție unică. Achizițiile nu se transferă între Apple și Google.
Întrebări
Tot ce ne întreabă părinții
Pentru cine este ABILAND Puzzle?
Prin ce diferă de ABILAND — Toddler Worlds?
Există reclame sau linkuri în afara aplicației?
Este nevoie de internet?
Ce primesc gratuit?
Achiziția este unică?
Poate fi pusă o piesă în locul greșit?
Ce date colectați?
Scrie-ne
Răspunde un om adevărat
Ai găsit o eroare, ai pierdut o achiziție sau vrei ABILAND Puzzle în limba ta? Scrie-ne — citim tot.